24 дек. 2011 г.

Пополнение в студии

В коллектив вливаются Женя и Денис, вникаем в суть процесса, думаем о систематизации и других важных вещах.
Ждем еще двух человек, для которых сейчас будут формироваться новые рабочие места.

"Учимся" на снежном городке, сейчас в работе 6 эпизодов из 8-ми.
К новому году не успеем и это - ТОЧНО.
В любом случае будем доделывать!

С очень большой вероятностью, в начале февраля переедем в офис на Нагорном проезде. Там можно включать сервера 24 часа в стуки, приходить в любое время суток, курить в отведенном месте, есть отдельная серверная + окна и немного более удобная схема проезда.


22 дек. 2011 г.

Еще один фильм

Закончился монтаж фильма "Академик Борис Черток"

FC приручен ;-)

Остаются мелкие правки.

Предварительный просмотр прошол вчера в РАН на большом экране. Отзывы положительные. У этого фильма будет более развернутое продолжение.

17 дек. 2011 г.

Двигаем мебель

Сегодня наконец-то была произведена глобальная перестановка столов, выкинуто много мусора и наведен порядок - готовимся к авральному монтажу.
До этого все столы стояли в центре помещения и приходилось ходить вокруг них кругами. Теперь большую часть столов поставили по периметру, но при этом икеевская мебель создала естественные перегородки между рабочими местами, получилось много уютных "норок" с одной стороны, и стало намного свободнее дышать с другой.

Основная цель была такая:
Нужно поставить монтажку так, чтобы напротив нее стоял 3D телевизор и никто при этом не загораживал обзор.

Доставили iMAC, приручили его ко всем своим потребностям, получилось довольно не плохо. Снабдили его полноценной клавиатурой и мышкой, Blender крутится как родной ;-)
Настроили сетку и всякие мелочи, запустили конвертацию файлов которые пойдут в работу через два дня. Заслали на серваки тестовый рендер одной из сцен "Снежного Городка".






15 дек. 2011 г.

Борис Черток

Мы собирались сделать документальный 3D фильм о нем, а тут такая новость.
Наверное мы были последними кто брал у него интервью...
Еще 2 недели назад я снимал Бориса Евсеевича в доме-музее Королева, был сильно впечатлен. Он говорил много шуток о приближающемся столетии, предстоящем банкете и поддержке многих людей. Немыслимо... Интервью длилось более часа, он говорил много интересных и важных вещей, словно ему не более 60-ти.
А сегодня мне, не смотрящему телевизор, рассказывают об этом...
Трудно поверить.

Сроки по выходу фильма приходится уплотнить, в связи с чем завтра произойдет пополнение оборудования и небольшая смена планов.

P.S.
В перерыве на чай с тортом:
- Никого не осталось... так бывает одиноко...
А в глазах вселенская грусть Маклауда.

Опять за старое...

Возникла необходимость пересчитать старый райд в разрешение FullHD, за одно решили поменять настройки рендера.
Так было (1024*768)


Так стало (1920*1080)

Если удастся победить несколько глюков вызванных переходом на версию Blender 2.6 (было 2.49), то тюнинг будет интереснее, а пока оставляем то что есть.

_____
спустя какое-то время

Глюк отловить удалось! К одной кривой был привязан констрейн и почему-то это обстоятельство подвешивало систему до невозможности что-либо делать. Констрей отключен, можно легко ворочить полигоны без тормозов. Соответственно проект будет очень серьезно модифицирован. Хочется доделать то, от чего когда-то пришлось отказаться.

Небольшой тест для радиального экрана
Анаглиф нужен был для того, чтобы оценить параллакс на всем протяжении панорамы
С параллаксом всё в порядке. Сейчас возникает устойчивая иллюзия, что кабель с фонарями выпирает вперед, это значит, что если натянуть картинку на вогнутый радиальный экран, то кабель "распрямится" и будет казаться что он висит у нас над головой. Это тот самый эффект которого на обычном стерео экране достигнуть невозможно.

10 дек. 2011 г.

Операция "Сервер" завершена

Наконец-то дождались замены бракованой материнки, а так же поставки двух недостающих процессоров, которые срочно кончились во всех магазинах.
Собрали, работает... 
Залили OpenSUSE
Осталось немного поднастроить. Но в общем-то рендерить можно уже сейчас - проверено.
Сумарная мощность всей студии по рендеру увеличилась примерно в 6 раз.
Через 3-4 месяца попробуем повторить эту "операцию".

8 дек. 2011 г.

Черновички и тесты

Шагаем к Марсу!
Начали работать над "космическим домом" (проект "Марс-500").

первый шаг

второй шаг

третий...
Завтра продолжим шагать.


Памяти Нестерова!


На мой взгляд это самая красивая модель из отечественных
спортивных самолетов. Нестеров бы порадовался ;-)
Автор модели - Spark


Тестовые прогоны по Snow City




Продолжение следует...


1 дек. 2011 г.

CryEngine - будущее еще не настало

Все выходные запоя этим прекрасным движком разбались о камни...
На моей машине стоит два GeForce 590 в SLI режиме, это сделано специально, чтобы усилить мощность графики. Жаль, но движок этого не поддерживает...
Письма авторам игнорированы, типо Россия не люди...

Закрыты все порты вывода и что-то передавать 5D платформе безсмысленно. Это крайне грустно...
Постоянные гнусные тормоза с поводом и без повода, в зале это недопустимо!!!

Unity 3D, и еще раз - Unity 3D !!!!
Вот наш выбор!!!

Стабильно, широкие возможности по программированию и много иных вкусняшек!!!