Длинные выходные позволили написать небольшую утилитку - VRaySceneEditor
Пока назвать это "эдитором" нельзя, пока это просто вьевер.
Можно просматривать все файлы *.vrscene и разбираться в их конструкции.
Если будет время, буду продолжать, изначально конечная цель была - управление и оптимизация файлов *.vrscene.