28 июн. 2013 г.

VrayMat2Blender - next step

Разобрался со всеми классами и прочими штуками, доработка действительно превратилась в рутину.
Это хорошо и плохо. Хорошо, потому, что все типизировано и нужно просто все описать, все шейдеры и текстуры Vray, плохо потому что я не люблю рутину.
Решил отвлечься на пользовательский интерфейс.
Добавил всяких мелких удобств для пользователя, диалоговые окна, исправление путей, настройки.