Эксперементируем с радиальным рендером на примере сцен Snow City
Продолжительность рендера увеличилась в 3 раза, что в общем-то логично, но мы можем себе это позволить. В этой сцене особо ничего менять не пришлось, однако есть парочка сцен, в которых придется достраивать переферийные объекты, так как изначально всё было предназначено для "узкого взгляда".
Продолжительность рендера увеличилась в 3 раза, что в общем-то логично, но мы можем себе это позволить. В этой сцене особо ничего менять не пришлось, однако есть парочка сцен, в которых придется достраивать переферийные объекты, так как изначально всё было предназначено для "узкого взгляда".