28 нояб. 2011 г.

Всякие новости

Может показаться, что все замерло на время и ничего не происходит.
Это не так.
Просто идет много внутренних процессов о которых сложно, да и не нужно писать.
Идут наработки по всем текущим проектам, но выкладывать что-то я считаю пока - рано. Это либо малое, либо разрозненное, в общем ни к чему пока показывать груду болтиков из которых потом должно что-то получиться.
Это касается всех проектов.

Ждем пополения в студии.
Несколько человек отозвались на мои знойные призывы, но все не так просто. Многое решает воля отозвавшихся. Зажмем кулачки и подожден немного.
... но и этого мало (((

Заказал 4 монитора.
Как-то привык работать на двух мониторах. А тут пришлось с Сашей поделиться и в результате и я и он работаем на одном, а между тем надо еще одну машинку подготовить и туда тоже 2 монитора поставить.

CryEngine
Все выходные до одури рассматривал демки CryEngine 3, кажется это болезнь...
Безумно впечатляют и демки и уроки и все-все-все...

25 нояб. 2011 г.

По прежнему не хватает помощников!

Человек! Если ты живешь в Москве или очень близко и знаеш Blender 3D - пиши!
maxim@seliverstoff.ru - Ты нам нужен!
Так же есть вакансия композера (АЕ) и монтажера (FC или SONY Vegas)
На разовые работы нужны операторы, режиссеры, специалисты по Unity 3D.
Все работы ведуться исключительно в 3D формате (стереоскопия), обучение на месте.
Приходите, обучим ;-) Станете незаменимым специалистом ))) !!!

Индивидуальный подход к условиям работы, графикам работы, оплате, договорным и юридическим обязательствам.

Разные новости

По просьбам заказчика переделываем последнюю версию ролика EVO2.
Сегодня произвели все манипуляции по улучшайзингу и решили испытать новый сервер на скорость и надежность, задание считает он в одиночку, утром проверим ;-).

Новый помошник - Роман Корнев, отлично справился с первым заданием, попробуем усложнить задачу и продолжить сотрудничество. Пока Рома занимается "накачкой" проекта Happy Jungle, моделирует и текстурирует мелкие объекты, без которых невозможно создать интересную картинку.

Работы над Snow City продолжаются. Саша создает изобилие конфети и серпантинов, понемногу затаскиваем это в сцены. На днях стартует рендер первой сцены, затем второй и т.д. Очень вдохновляет на работу новая Снегурочка!

Мы выиграли 2 тендера от РАН и впереди много срочной и чрезвычайно интересной работы, которой может позавидовать любой мальчишка ;-).
Возможно выиграем и третий...

22 нояб. 2011 г.

Конкурс "Снегурочка - 2012" завершился!

Конкурс закончен, подведены итоги
10 участников прислали свои работы на конкурс, почти единодушно победил TomBambadil


Именно этой Снегурочке предстоит сыграть главную роль в проекте 5D райда Snow City который в данное время активно доделывается в нашей студии.

Мои поздравления победителю! Так держать!

15 нояб. 2011 г.

Snow City и много секретов

К сожалению не могу рассказывать о большей части проектов которые сейчас идут, но некоторые из них позже смогу обнародовать.

Единственное о чем могу сказать - Snow City
- проект подхватил Саша (INeedMySpace), теперь мы вместе работаем в одном офисе и я этому очень рад, скоро я к нему присоеденюсь в работе по этому проекту.
- я продлил конкурс Снегурочка 2012 на 5 дней, чем навлек на себя гнев многих форумчан. Объяснять свое решение не стану. Просто дождемся 20-го числа и подведем итоги. В качестве утешения объявлен дополнительный приз.
- скоро в студию вольются 2 новых ренедер сервера с 12-ю ядрами на борту у каждого, и это будет полезно для новогоднего проекта.




4 нояб. 2011 г.

Привет с Марса

Да, я его посетил и мои ботинки до сих пор несут на себе Марсианскую пыль!

Все марсиане носят красно-синие очки, а у вас они есть?

3 нояб. 2011 г.

Happy Jungle

На сегодня всё...
Вот оно чудо техники - Fusce REPULSANS,
осталось сгонять за керосинкой ;-)

Разумеется это не финал, будет еще масса важных мелочей, но уже сейчас становится яснее и яснее о чем речь. ;-)

2 нояб. 2011 г.

Изучаем - JVC GS-TD1

Еще одной камерой в багаже стало больше.
На этот раз 3D снимать будем при помощи JVC GS-TD1


Тот же класс что и SONY HDR-TD10, которую я изучал в прошлый раз
В целом очень и очень похожи.

Однако есть несколько важных отличий.

1. JVC GS-TD1 имеет ручную настройку конвергенции. Так SONY тоже? Да, но в случае с этой камерой, во время настройки ОТКЛЮЧАЕТСЯ автостереоскопия и можно точно видеть параллакс без глюков в глазах. Это лично для меня - крайне важно, SONY этого сильно не достает.
2. JVC GS-TD1 имеет свой 3D формат файлов, который понимается только их софтом - Everio Mediabrowser (требуется конверсия в NLE) или альтернативным конвертером от 3DTV.AT (50 евр.) . Хорошо это или плохо - не знаю. В случае с SONY когда камера привязана только к SONY Vegas у нас было много проблем, с командами, которые плотно сидят на FC, но в самом Vegas работалось без проблем. Здесь же вы всегда будите вынуждены конвертировать, но... Продукт конверсии по идее должен встать в любую монтажу.

Посмотрим как она поведет себя на "боевом вылете".