23 янв. 2014 г.
19 янв. 2014 г.
Flask-Admin
Сегодня познакомился с еще одной интересной библиотекой для Flask.
Радует то, что автор - наш соотечественник.
Очень интересная библиотека, которая позволяет создать полноценную CMS за пару дней.
Автору огромный респект.
Еще сегодня младшенькой стукнуло аж 5 лет, как обычно на Крещение. Ну вот так уж подгадали... ))) Как крещение, так день варенья.
8 янв. 2014 г.
Как захватить картинки из видео в SONY Vegas
Мне довольно часто задают этот вопрос люди, которые далеки от обработки видео или графики.
Вообще существует очень много вариантов.
Но если вы уже используете SONY Vegas, то вот рецепт.
Первое что делаем, это запускаем программу и затаскиваем ваше видео на трек.
Для этого, после запуска программы активируем вкладку Explorer (№1 на картинке). На этой вкладке ищем свою директорию с видео (№2 на картинке, разумеется у вас совсем другие директории). Теперь перетаскиваем видео на трек, просто берем и тащим (№3 на картинке),
Хотя можно еще проще. Просто из отдельно открытой папки с вашим видео тащите файл сразу на трек в Vegas.
После перетаскивания программа не на долго задумается, она будет готовить видео к монтажу.
Если файл не поддерживается программой, у вас выпрыгнет окошко с сообщением о проблеме.
Когда всё благополучно завершиться, можно перейти к следующей фазе.
Учимся перемещаться по таймлайну и искать нужную картинку.
Это очень важно, так как от того где стоит ваш курсор на таймлайне (№1 на картинке), зависит что отображается в окне предпросмотра (№2 на картинке), именно это изображение будет сохранено в последующем.
Способ перемещения №1
Выбираем любой вариант:
Видео начнет проигрываться, если вам понравится какой-то фрагмент, то остановить видео на этом фрагменте помогут любые из вариантов:
Главное сейчас - найти нужный кадр, как сделать из него картинку, описано ниже, а пока смотрим еще один вариант перемещения по тайм-лайну.
Способ перемещения №2
Обычные кнопки в интерфейсе, очень похожи на кнопки видео-плейера
Способ перемещения №3
При помощи мышки. Но тут важно знать, куда можно щелкать и куда не желательно.
В общем-то щелкать можно в любое место на таймлайне, НО нельзя протаскивать.
Протаскивание будет обработано программой как ваше желание выделить какой-то фрагмент.
На этом всё.
Вообще существует очень много вариантов.
Но если вы уже используете SONY Vegas, то вот рецепт.
Первое что делаем, это запускаем программу и затаскиваем ваше видео на трек.
Для этого, после запуска программы активируем вкладку Explorer (№1 на картинке). На этой вкладке ищем свою директорию с видео (№2 на картинке, разумеется у вас совсем другие директории). Теперь перетаскиваем видео на трек, просто берем и тащим (№3 на картинке),
Хотя можно еще проще. Просто из отдельно открытой папки с вашим видео тащите файл сразу на трек в Vegas.
После перетаскивания программа не на долго задумается, она будет готовить видео к монтажу.
Если файл не поддерживается программой, у вас выпрыгнет окошко с сообщением о проблеме.
Когда всё благополучно завершиться, можно перейти к следующей фазе.
Учимся перемещаться по таймлайну и искать нужную картинку.
Это очень важно, так как от того где стоит ваш курсор на таймлайне (№1 на картинке), зависит что отображается в окне предпросмотра (№2 на картинке), именно это изображение будет сохранено в последующем.
Способ перемещения №1
Выбираем любой вариант:
- Пробел
- F12
- Ctpl+Пробел
Видео начнет проигрываться, если вам понравится какой-то фрагмент, то остановить видео на этом фрагменте помогут любые из вариантов:
- Enter
- Play
- Ctrl+F12
Главное сейчас - найти нужный кадр, как сделать из него картинку, описано ниже, а пока смотрим еще один вариант перемещения по тайм-лайну.
Способ перемещения №2
Обычные кнопки в интерфейсе, очень похожи на кнопки видео-плейера
Можно вполне обходиться только этими кнопками. Наведите курсор мыши на любую из них и появиться подсказка, как ту или иную кнопку заменить клавишами.
Способ перемещения №3
При помощи мышки. Но тут важно знать, куда можно щелкать и куда не желательно.
В общем-то щелкать можно в любое место на таймлайне, НО нельзя протаскивать.
Протаскивание будет обработано программой как ваше желание выделить какой-то фрагмент.
Выделенный фрагмент выглядит так:
Или так:
Это зависит от того, нажата у вас кнопка повтора или нет. Кнопка повтора выглядит так:
Если выделение синие, то повтор включен, если серое,то повтор выключен и выделение не активно.
В общем-то чем грозит выделение? Ничем по большому счету. Единственное, если вы выделили что-то и кнопка повтора включена, то вы будите бесконечно просматривать маленький выделенный участок.
Отключите повтор и спокойно работайте дальше.
Пора перейти к главной и финальной части, и тут всё предельно просто.
- Щелкаем кнопку "Save Snapshot to File..." (№1 на картинке)
- Выпрыгнет окно для сохранения файла (№2 на картинке)
- Указываем имя файла (№3 на картинке)
- Указываем тип файла, ну там JPG или PNG, кому что нравится (№4 на картинке)
- Жмем заветную кнопку (№5 на картинке) и ищем новый кадр для сохранения.
На этом всё.
Надеюсь, что будет понятно.
1 янв. 2014 г.
iMac поломался - грусть грустище, но не безнадега.
После развала студии остался iMac со всеми проектами от Юли.
Но вот сколько не пытался его запустить, все тщетно. Постоянно какие-то зависоны.
Я сперва думал что места мало (на что ранее часто жаловалась Юля), потом стал думать что Юля во всем виновата, понаставила тут всякой хрени и все поломала...
Но когда я копнул глубже, то понял, что Юля при всем желании не смогла бы так испортить систему.
Короче - аппаратное повреждение жесткого диска, тупо посыпался диск.
Самое интересное, что сразу это не понято.
Ну что-то подвисает, ну иногда вообще в даун выпадает, ну глючит...
Windows-мозг говорит - это система! Ща почистим, и все будет тип-топ.
Но в случае с Mac всё иначе. Сама по себе система на столько надежна и продумана, что подобные "финты" могут появляться только по очень веским причинам.
Так что в ближайшее время спасаем информацию и меняем диск. И заодно меняем звуковую карту, которую я спалил собственноручно.
Понемногу жизнь налаживается.
Скоро в студии не останется ни однго глюка или поломки, а заодно ни одного недоделанного проекта.
P.S.
Юля, прости - плохо думал )))
Но вот сколько не пытался его запустить, все тщетно. Постоянно какие-то зависоны.
Я сперва думал что места мало (на что ранее часто жаловалась Юля), потом стал думать что Юля во всем виновата, понаставила тут всякой хрени и все поломала...
Но когда я копнул глубже, то понял, что Юля при всем желании не смогла бы так испортить систему.
Короче - аппаратное повреждение жесткого диска, тупо посыпался диск.
Самое интересное, что сразу это не понято.
Ну что-то подвисает, ну иногда вообще в даун выпадает, ну глючит...
Windows-мозг говорит - это система! Ща почистим, и все будет тип-топ.
Но в случае с Mac всё иначе. Сама по себе система на столько надежна и продумана, что подобные "финты" могут появляться только по очень веским причинам.
Так что в ближайшее время спасаем информацию и меняем диск. И заодно меняем звуковую карту, которую я спалил собственноручно.
Понемногу жизнь налаживается.
Скоро в студии не останется ни однго глюка или поломки, а заодно ни одного недоделанного проекта.
P.S.
Юля, прости - плохо думал )))
А вот и супер-пупер штука
Я озадачился поиском чего-либо подходящего для контроля за температурой и управления серверами в зависимости от температуры.
Вот довольно простое, но эффективное решение:
В ролике выглядит довольно заманчиво, попробую испытать это в ближайшее время.
А то все люди как люди, новый год празднуют, а я очкую... что там в моей "парилке"...
Вот довольно простое, но эффективное решение:
В ролике выглядит довольно заманчиво, попробую испытать это в ближайшее время.
А то все люди как люди, новый год празднуют, а я очкую... что там в моей "парилке"...
Подписаться на:
Сообщения (Atom)