Я добил гнустную ощибку в стерео-камере.
Теперь позиционирование придельно точное. Стерео-база и нулевой параллакс соответствуют тому, что мы видим во вьюпорте.
В общую ветку пока не выгружаю, хочу доработать пару мелочей в интерфейсе.
Андрей сегодня выложил очень полезное дополнение для Vray/Blender.
Теперь появилась возможность предварительного просмотра у прокси (vrmesh)
Всё в точности как у МАХ или MAYA
Работает скрипт довольно быстро.
Это дополнение облегчает работу во многом, особенно важно для работы с vrmesh сгенерированное внешними приложениями.
Теперь позиционирование придельно точное. Стерео-база и нулевой параллакс соответствуют тому, что мы видим во вьюпорте.
В общую ветку пока не выгружаю, хочу доработать пару мелочей в интерфейсе.
Андрей сегодня выложил очень полезное дополнение для Vray/Blender.
Теперь появилась возможность предварительного просмотра у прокси (vrmesh)
Всё в точности как у МАХ или MAYA
Работает скрипт довольно быстро.
Это дополнение облегчает работу во многом, особенно важно для работы с vrmesh сгенерированное внешними приложениями.
И все это помогает нам перейти к рендеру сцены №2
Двигаемся далее...
Комментариев нет:
Отправить комментарий