26 июл. 2013 г.

Новые дополнения в Vray\Blender

Андрей добавил новую текстуру - TexMeshVertexColorChannel
Это потребовало внесения изменений в ядро Vray/Blender, сам бы я не справился с такой задачей.

Теперь канал "Vertex Color" стало возможно использовать как текстуру


Так это работает
Дает это довольно много...

Например
Теперь область с волосами, травой или прочими штуками,
может нести под собой свою текстуру,
смиксованную через ту же маску, на которой растут объекты.

Для того чтобы синхронизировать работу Weight Paint и Vertex Color Paint, потребуется небольшой Addon - Weight2VertexCol


Комментариев нет:

Отправить комментарий