Андрей добавил новую текстуру - TexMeshVertexColorChannel
Это потребовало внесения изменений в ядро Vray/Blender, сам бы я не справился с такой задачей.
Теперь канал "Vertex Color" стало возможно использовать как текстуру
Так это работает |
Дает это довольно много...
Например
Теперь область с волосами, травой или прочими штуками, может нести под собой свою текстуру, смиксованную через ту же маску, на которой растут объекты. |
Для того чтобы синхронизировать работу Weight Paint и Vertex Color Paint, потребуется небольшой Addon - Weight2VertexCol
Комментариев нет:
Отправить комментарий