28 июн. 2013 г.

VrayMat2Blender - next step

Разобрался со всеми классами и прочими штуками, доработка действительно превратилась в рутину.
Это хорошо и плохо. Хорошо, потому, что все типизировано и нужно просто все описать, все шейдеры и текстуры Vray, плохо потому что я не люблю рутину.
Решил отвлечься на пользовательский интерфейс.
Добавил всяких мелких удобств для пользователя, диалоговые окна, исправление путей, настройки.

26 июн. 2013 г.

VrayMat2Blender

Сегодня получилось всё что и планировал:
  • поправил баг с видимостью объекта
  • создал предварительный тестовый вывод скрипта для Блендера
  • потестил скрипт в Блендере

Пока выглядит почти как и прежде, но добавился вывод:


Далее по плану много работы, но все самое сложное уже позади.
Остается рутина - описание типов Vray
Как только опишу все типы, скрипт будет автоматом генериться для чего угодно и как угодно.
Конечно не обойдется без мелких граблей и экспериментов, но в целом работа остается довольно примитивная, сравнивая со вскапыванием грядки на даче ))) .

Сейчас работа с конвертером сводится к простым шагам:
  1. Открыть MAX или любой другой софт с Vray 
  2. Создать простую сцену с одним объектом и одним материалом
  3. Конвертировать это в *.vrscene
  4. Запустить VrayMat2Blender
  5. Открыть сохраненную сцену
  6. Нажать кнопку "конвертировать"
  7. Скопировать текст скрипта в Блендер и запустить срипт
Вот и всё
Хочется со временем добавить и легкое редактирование материала, коррекцию путей к картинкам, изменение некоторых параметров, но пока редактирование не так актуально, да и сделать это в самом Блендере не составляют труда.

А, да....
Протестировал приложение на MAC и под Windows - отлично пашет везде. Будет еще версия для Linux.


Продолжаем нарушать традиции выходного дня

Уже почти третью неделю нарушаем традиции.
Вместо программирования интересных штук, тусуем на даче.
Дача, это тоже хорошо. Когда занимаешься решением примитивных задач (ну там как правильно лопату держать или косилку), мозг вроде занят, но на самом деле ооочень отдыхает.
Каждые выходные ощущаю полную перегрузку, появляется много новых мыслей и переоценок.

Маньячим,,,
Однако конвертер Vray2Blender очень актуален для меня сейчас и я решил заняться этим уже в рабочем порядке, то есть проект перешел из разряда хобби-эксперимента в рабочие проекты.
Теперь это делается в обычные дни.

Сегодня вспоминал то что нацарапал 3 недели назад.
Обнаружил не совместимость чтения, это значит, что файлы сгенерированные в MAX не читались.
Переписал "читалку", стало все умнее и понятнее. Теперь читаем любые файлы, генерируйте чем угодно...

Теперь займусь "печатью" скрипта для Блендера.
Вечером вылез маленький "затык" с видимостью объектов, до это не смертельно, думаю завтра уже будет первый примитивный результат скрипта.

Думаю для Блендеровцев распространять утилиту бесплатно, будут версии для коммерческих софтов, платные соответственно, но весьма не дорого.

Пока вот что имеем:


Имеем структуру данных, которая будет конвертить  все во все на свете.
Накопилась куча вопросов для Андрея, пока их не задаю, коплю еще немного и пытаюсь разобраться сам.



21 июн. 2013 г.

Драконы, шаг №2



Думал, что на этом можно остановиться, но сейчас уверен - кое-что прийдется "допилить", хотя по сравнению с первым вариантом достигнута довольно существенная разница, и как мне кажется - интересная.

4 июн. 2013 г.

Кратко

Я не дооценил возможности V-Ray
В том числе свои возможности...

Речь об этой малозначительной картинке, очертания которой до боли знакомы всем кто с нами работал:



Пока зрителю не всё ясно, шейдеры не донастроены, часть текстур отсутствует, но меньшая часть...
Сцена с которой не справлялся Cycles или Modo, на ура пошла в V-Ray.
Нет шума, высокая скорость (и еще есть что оптимизировать), потрясающее качество.

Двигаемся дальше...

P.S.
Спасибо Андрею Изранцеву за связку Vray+Blender
Андрей! Мы зарабатываем на твои "Donate"


1 июн. 2013 г.

Завершили новый ролик

Смотрим:



Ролик выполнен для издательства "Эксмо" - самого крупного книжного издательства в России.
"Эксмо" устраивает оригинальную рекламную акцию для самого популярного в России автора.
Самые для самых )))

По Москве будет курсировать красивый автобус-библиотека с книгами Дарьи Донцовой. "Автобус позитива" будет часто и на долго останавливаться в местах отдыха горожан, нести горы впечатлений.

Это уже не первая работа на 100% организованная Светланой. Именно поэтому все прошло невероятно быстро и точно. На всю работу ушло менее недели. Композ и монтаж занял 2 дня. К этому времени был уже утвержденный дизайн всех слайдов и создано огромное количество графических заготовок - это заслуга Галины, нашего талантливого художника.

Юлия получила новый опыт и отвлеклась не на долго от старых проектов, я вспомнил старые времена и немного покомпозил, без Виктора тоже не обошлось, он сделал фоновую анимацию кнежек.

Издательство отреагировало на нашу работу очень позитивно, заказчик доволен, значит и мы тоже)))

Последнее время так устали от 3D и сложных проектов, что тут нам было очень весело...
Глоток свежего воздуха.
Возможно косвенно в этом "виновата" сама Донцова. Для хорошего человека все получается хорошо, легко, быстро )))