13 мар. 2012 г.
12 мар. 2012 г.
10 мар. 2012 г.
Crazy Balls
Cycles не поддерживает панорамный рендер, пришлось городить риг из нескольких камер и высчитывать дисторсию.
Так же придется резать картинку сверху и с низу, а это влечет за собой повышение разрешения (чтобы было что срезать).
Эту версию делаем для 3-х проекторов 1024х768 с перекрытием в 150px, угол обзора - 180 градусов.
Будет наглядный ролик демонстрирующий отличия обычного экрана от радиального, посмотреть его можно будет на РАППА-2012.
____________
Подрезали, подогнали финальное разрешение, наполняем сцену всякими "феньками":
Так же придется резать картинку сверху и с низу, а это влечет за собой повышение разрешения (чтобы было что срезать).
Эту версию делаем для 3-х проекторов 1024х768 с перекрытием в 150px, угол обзора - 180 градусов.
Будет наглядный ролик демонстрирующий отличия обычного экрана от радиального, посмотреть его можно будет на РАППА-2012.
____________
Подрезали, подогнали финальное разрешение, наполняем сцену всякими "феньками":
7 мар. 2012 г.
Naughty Whelps - 2 units Wii remote
Научились управлять одновреенно несколькими Wii remote в BGE.
Продолжение следует...
По плану предусмотренно 4 игрока, в этом ролике демонстрируется только два.
Продолжение следует...
6 мар. 2012 г.
Всякие рабочие процессы
Снова VUE + Blender
На этот раз эксперементируем со старым проектом
Закончили работу над "O1" (новый домик). Монтаж делают ребята из TVMS и я пока не видел что у них получилось, пока просто картинка
На этот раз эксперементируем со старым проектом
![]() |
| Первая картинка - то что было в старом фильме Вторая картинка - сцена переделанная для VUE |
***
***
Закончили работу над фрагментом фильма о Бородинской Панораме
2 мар. 2012 г.
Vue + Blender 3D
Совмещаем несовместимое.
Нет, это видео не бред сумасшедшего, это тест демонстрирующий совмещение двух сцен. Белые полосочки, это сетка отрендеренная в Blender 3D. Цветные черно-серо-зеленые эта та же сетка, но экспортированная во Vue с его родными текстурами.
Тест демонстрирует совмещение геометрии кадра и импорт/экспорт анимации камеры.
По сути это странное видео - намек на колоссальные возможности. ;-)
Как минимум Happy Jungle будет доделываться на этой платформе.
Продолжение следует...
![]() |
| Картинка для тех, кто хочет рассмотреть подробнее |
Тест демонстрирует совмещение геометрии кадра и импорт/экспорт анимации камеры.
По сути это странное видео - намек на колоссальные возможности. ;-)
Как минимум Happy Jungle будет доделываться на этой платформе.
![]() |
| Это уже не просто тест, это - обещание ;-) |
Продолжение следует...
26 февр. 2012 г.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)

.png)





