17 янв. 2012 г.
14 янв. 2012 г.
О всем понемногу
Благодаря tombambadil1 (Алексей Дрозд), снегурочка обзавелась модным ригом и может не только двигаться но и разговаривать выражая эмоции.
...
В студию влилось еще несколько человек. Теперь нас - 6 (включая меня).
Стало слегка тесновато и теперь я ищу куда бы переехать.
...
Магазин электроники Verba.ru выставил нам счет на 2 процессора i-7. После оплаты счета оказалось, что процессоров в наличии нет. Прошло уже.... 2 недели, точных дат поставки не называют. А пока людям приходится работать в две смены (дневную и вечернюю), так как тупо не хватает машин.
Вчера чудом уговорили менеджера заменить i-7 950 на i-7 960, если поставщики ничего новенького не "отмочат", то в понедельник соберем + 2 рабочих места.
...
Все машины, включая сервера, снабдили источниками бесперебойного питания, после того как узнали, что иногда ночью, из-за перебоев питания, слетает рендер.
...
Юля активно работает с Happy Jungle
Саша взялся за сборку Galactic Races, модели к которому регулярно сходят с фриленс стапелей.
Остальные поуши в "Снежном Городке"
Я размышляю над тем, как взяться за Breackdown и ремейк Bubble Double. В голове еще куча идей и сценариев.
....
Кое-кто все же откликнулся на мои призывы заняться интерактивом и на моих руках уже 3 протокола от динамических платформ.
Вопрос - попала ли ваша платформа в этот список?
...
Снежный городок конечно вывалился из всех допустимых сроков, но...
...без устали движемся к своей цели. Вчера первая сцена ушла на рендер.
А пока можно посмотреть на последний тютинг салюта.
24 дек. 2011 г.
Пополнение в студии
В коллектив вливаются Женя и Денис, вникаем в суть процесса, думаем о систематизации и других важных вещах.
Ждем еще двух человек, для которых сейчас будут формироваться новые рабочие места.
"Учимся" на снежном городке, сейчас в работе 6 эпизодов из 8-ми.
К новому году не успеем и это - ТОЧНО.
В любом случае будем доделывать!
С очень большой вероятностью, в начале февраля переедем в офис на Нагорном проезде. Там можно включать сервера 24 часа в стуки, приходить в любое время суток, курить в отведенном месте, есть отдельная серверная + окна и немного более удобная схема проезда.
Ждем еще двух человек, для которых сейчас будут формироваться новые рабочие места.
"Учимся" на снежном городке, сейчас в работе 6 эпизодов из 8-ми.
К новому году не успеем и это - ТОЧНО.
В любом случае будем доделывать!
С очень большой вероятностью, в начале февраля переедем в офис на Нагорном проезде. Там можно включать сервера 24 часа в стуки, приходить в любое время суток, курить в отведенном месте, есть отдельная серверная + окна и немного более удобная схема проезда.
22 дек. 2011 г.
17 дек. 2011 г.
Двигаем мебель
Сегодня наконец-то была произведена глобальная перестановка столов, выкинуто много мусора и наведен порядок - готовимся к авральному монтажу.
До этого все столы стояли в центре помещения и приходилось ходить вокруг них кругами. Теперь большую часть столов поставили по периметру, но при этом икеевская мебель создала естественные перегородки между рабочими местами, получилось много уютных "норок" с одной стороны, и стало намного свободнее дышать с другой.
Основная цель была такая:
Нужно поставить монтажку так, чтобы напротив нее стоял 3D телевизор и никто при этом не загораживал обзор.
Доставили iMAC, приручили его ко всем своим потребностям, получилось довольно не плохо. Снабдили его полноценной клавиатурой и мышкой, Blender крутится как родной ;-)
Настроили сетку и всякие мелочи, запустили конвертацию файлов которые пойдут в работу через два дня. Заслали на серваки тестовый рендер одной из сцен "Снежного Городка".
До этого все столы стояли в центре помещения и приходилось ходить вокруг них кругами. Теперь большую часть столов поставили по периметру, но при этом икеевская мебель создала естественные перегородки между рабочими местами, получилось много уютных "норок" с одной стороны, и стало намного свободнее дышать с другой.
Основная цель была такая:
Нужно поставить монтажку так, чтобы напротив нее стоял 3D телевизор и никто при этом не загораживал обзор.
Доставили iMAC, приручили его ко всем своим потребностям, получилось довольно не плохо. Снабдили его полноценной клавиатурой и мышкой, Blender крутится как родной ;-)
Настроили сетку и всякие мелочи, запустили конвертацию файлов которые пойдут в работу через два дня. Заслали на серваки тестовый рендер одной из сцен "Снежного Городка".
15 дек. 2011 г.
Борис Черток
Мы собирались сделать документальный 3D фильм о нем, а тут такая новость.
Наверное мы были последними кто брал у него интервью...
Еще 2 недели назад я снимал Бориса Евсеевича в доме-музее Королева, был сильно впечатлен. Он говорил много шуток о приближающемся столетии, предстоящем банкете и поддержке многих людей. Немыслимо... Интервью длилось более часа, он говорил много интересных и важных вещей, словно ему не более 60-ти.
А сегодня мне, не смотрящему телевизор, рассказывают об этом...
Трудно поверить.
Сроки по выходу фильма приходится уплотнить, в связи с чем завтра произойдет пополнение оборудования и небольшая смена планов.
P.S.
В перерыве на чай с тортом:
- Никого не осталось... так бывает одиноко...
А в глазах вселенская грусть Маклауда.
Наверное мы были последними кто брал у него интервью...
Еще 2 недели назад я снимал Бориса Евсеевича в доме-музее Королева, был сильно впечатлен. Он говорил много шуток о приближающемся столетии, предстоящем банкете и поддержке многих людей. Немыслимо... Интервью длилось более часа, он говорил много интересных и важных вещей, словно ему не более 60-ти.
А сегодня мне, не смотрящему телевизор, рассказывают об этом...
Трудно поверить.
Сроки по выходу фильма приходится уплотнить, в связи с чем завтра произойдет пополнение оборудования и небольшая смена планов.
P.S.
В перерыве на чай с тортом:
- Никого не осталось... так бывает одиноко...
А в глазах вселенская грусть Маклауда.
Опять за старое...
Возникла необходимость пересчитать старый райд в разрешение FullHD, за одно решили поменять настройки рендера.
Если удастся победить несколько глюков вызванных переходом на версию Blender 2.6 (было 2.49), то тюнинг будет интереснее, а пока оставляем то что есть.
_____
спустя какое-то время
Глюк отловить удалось! К одной кривой был привязан констрейн и почему-то это обстоятельство подвешивало систему до невозможности что-либо делать. Констрей отключен, можно легко ворочить полигоны без тормозов. Соответственно проект будет очень серьезно модифицирован. Хочется доделать то, от чего когда-то пришлось отказаться.
С параллаксом всё в порядке. Сейчас возникает устойчивая иллюзия, что кабель с фонарями выпирает вперед, это значит, что если натянуть картинку на вогнутый радиальный экран, то кабель "распрямится" и будет казаться что он висит у нас над головой. Это тот самый эффект которого на обычном стерео экране достигнуть невозможно.
![]() |
| Так было (1024*768) |
![]() | ||
| Так стало (1920*1080) |
_____
спустя какое-то время
Глюк отловить удалось! К одной кривой был привязан констрейн и почему-то это обстоятельство подвешивало систему до невозможности что-либо делать. Констрей отключен, можно легко ворочить полигоны без тормозов. Соответственно проект будет очень серьезно модифицирован. Хочется доделать то, от чего когда-то пришлось отказаться.
Небольшой тест для радиального экрана
![]() |
| Анаглиф нужен был для того, чтобы оценить параллакс на всем протяжении панорамы |
Подписаться на:
Сообщения (Atom)










