5 июл. 2013 г.

Просто нет слов!!!

Мы много раз приезжали сюда со Светой, и спускались к реке, но ни разу не искупались!

Сегодня утром я решил просто пройтись до реки, это не много, метров 50...
Я топал спортивными тапками по траве, и роса капала на меня.
Это приятно и совсем не холодно, после того, как проводишь целый день в замкнутых ботах с носками, и еще постоянно жмешь на педали в авто.

Взору открылся немыслимый пейзаж, и я решил вернуться, чтобы взять фотик и все заснять.
Так и поступил. заснял...

С радостью бы выложил подробный фотоотчет, но оказалось, что я лашабра лошабрская и забыл кар-ридер, просто не взял. Привык, что на маке есть все, вот только мака нет )))

Когда я спустился к реке, то увидел красивые камушки под водой и невольно захотелось вступить в воду.

Я вырос в Казахстане на реке Тобол.
Я знаю, что утром вода всегда холодная...
Но я решил попробовать!

И....
Был крайне удивлен!
Чем дальше я вступал в воду, тем теплее она была.
Я срочно разделся и решил искупаться, и получил массу впечатлений.
Мне казалось, что я купаюсь в божьей реке, именно так может поступать с человеком божья река:

- она делает тебя управляемым (тут довольно не малое течение, не слишком, но сносит...), ты можешь довериться и плыть...
- бог не причинит зла и позаботится о тебе - тепло, куча впечатлений, можно наслаждаться "манной небесной", просо рай какой-то...

Я купался в разных местах, но никогда не получал такие впечатления.

А теперь объяснения:
Речка имеет ширину 20-30 метров.
Глубина по пояс.
Вода прогревается за весь день отлично и не успевает остыть.

Идеальное место для семейного отдыха!
Мама и папа просто пару раз окунутся и лежа на спине проплывут до следующей деревни (течение есть, да...), а вот за детей можно не беспокоится:
- тонуть некуда
- температура великолепная.

Я сразу вспомнил про своих девочек, надеюсь, что в этом году они успеют искупаться тут.
А пока отдыхают в Казахстане с бабушками и дедушками.

Света привезет кард-ридер и я сделаю фотоотчет, а пока - все )))

P.S.
Чувствую себя как хиппи, которые открыли ГОА ))))
Тут здорово. Днем не слишком жарко, ночью не слишком холодно, вода ммм.....

С комарами можно ладить, в остальном жизнь как жизнь...

Деревня!

Я благополучно добрался до деревни!
Имущество на месте, дом не сгорел )))

На ближайшие 1-2 недели п. Ганшино станет моим офисом, летней резиденцией.
Здесь удобно работать, не нужно отвлекаться на пробки, можно совмещать труд с отдыхом, а отдых с трудом.
Переключаться с примитивных задач вроде газонокошения или ухода за смородиной на сложные задачи, вроде программирования или графики.

Мозг не вскипает, тело не страдает...

Сижу у камина, дышу легким запахом горящих дров, тепло, уютно, комары побеждены...
На столе комп и дохлый при дохлый интернет...
Про интернет отдельная песня )))
Но тот факт, что это сообщение появилось, это уже что-то...
Ранее и это было невозможно, это значит, что я на правильном пути и скоро все налажу.

В этот раз никого в гости звать не стал, но это не означает, что двери закрыты, приехать может любой кто знает меня со Светой и не боится сложностей быта.
Просто напишите - обсудим )))




4 июл. 2013 г.

Еще немного про Vray

Сегодня закончил с BRDFGlassGlossy, "подшлифовал" BRDFGlass и TexCellular

Посл чего подключил еще 8 новых текстур:
  • Bulge
  • Granite
  • Grid
  • Leather
  • Smoke
  • Snow
  • Speckle
  • Stucco
Текущая версия доступна в "репке"

Причина такого быстродействия - замечательный текстовый редактор Sublime Text 2
Он очень удобен и помог сократить количество нажатий клавиш в разы.
При этом он одинаково хорош и для MAC и для PC...

Вот так он выглядит

А тут немного подробнее о возможностях:




Завтра займусь "тюниногом" всего написанного + 2 новые текстуры, после чего передам всё Андрею.
Предидущие дополнения Андрей утвердил в своей сборке и это радует.


3 июл. 2013 г.

Продолжаем писать для Vray

BRDFGlass - готов.
После того как отправил в репозитарий, обнаружил пару досадных ляпов, исправил, завтра за коммичу еще раз.

Прикручиваю следующий шейдер - BRDFGlassGlossy

На очереди еще довольно много дополнений.

Сегодня довольно много потратил времени на то чтобы по нормальному работать с типом данных AColor.

Не нашол ни одного примера реализации GUI для этого параметра в vb25.
Решение оказалось довольно простым. Теперь можно изменять альфу прямо в интерфейсе.

В BRDFGlass это выглядит теперь так:


Если Андрей утвердит мои изменения в одной функции, то такие фишки будут везде где положено использовать альфу, а сейчас по умолчанию стоит еденица.



2 июл. 2013 г.

Vray-ные новости

Попробовал добавить шейдер BRDFGlass в Vray\Blender - получилось!


Зря боялся ;-)
Всё очень даже получается....
Завтра (а может сегодня) подправлю пару мелочей и можно будет раздать скрипт.

Это означает, что можно вернуться к кодингу для VrayMat2Blender, я развеял все страхи и опасения, можно спокойно доделывать начатое, и по мере надобности добавлять что-то в Vray\Blender

Если с Андреем достигнем взаимопонимания, будет еще одно, гораздо более интересное продолжение, которое выведет этот пэйплайн на принципиально новый уровень.


1 июл. 2013 г.

Ближайшие планы

В невероятно скором будущем, я надолго покину всех тех кто меня боится, многие смогут облегченно выдохнуть и насладиться работой исключительно со Светланой.

Я собираю джентльменский набор и уезжаю на дачу.
Мне необходимо максимально глубоко погрузиться в решение накопившихся проблем, а в такой ситуации мне не нужен коллектив, наоборот, наиболее эффективно я работаю в полном одиночестве.

Это все же не означает, что я выпаду из работы на 100%  и оставлю всех кто этого не заслужил, в полном забвении.

Будет настроен интернет, будет скайп, тимвийвер и всякие полезные штуки.
Телефон тоже будет, не тайга...

Я выиграю время на пробках, лишних семейных обязанностях и многом другом.
Времени остается все меньше и меньше...
Будем оптимизироваться кидаясь в крайности.

Лукас тоже когда-то сделал примерно так же ;-)
Вот и я хочу, слишком много всего накопилось...


VrayMat2Blender - еще немного

Пока занимался описанием данных и конверсией материалов в скрипты Блендера, появились вопросы.

vb25 не поддерживает довольно много Vray шейдеров и текстур.
Не знал как выйти из положения.
Попробовал модифицировать один из скриптов Андрея.
Получилась новая процедурка - Cellular

Тестовую версию можно скачать из ветки обсуждения.

Выглядит примерно так:


Андрей очень грамотно всё создал, благодаря чему модифицировать что-либо невероятно удобно и понятно.
Интересно разобраться как обстоят дела с модификацией шейдеров.