15 февр. 2012 г.

Добро пожаловать в Новогоднюю сказку!

Я ничего не перепутал?
Сказка действительно новогодняя?
Благодоря стараниям Жени, завершена сборка кульминационной сцены. Здесь мы встретимся со смертью кащея, дабы вызволить Снегурочку из плена.

То же самое, но с обзором в 180 гр.

Еще вариантик
Темнова-то так как нет двух важных штук:
  • свет сверху будет объемным
  • снизу будет огонь и дым
Продолжение следует...


14 февр. 2012 г.

7 февр. 2012 г.

Негрустин

Чтобы было веселее, выкладываю немного новых картинок.
Все ниже перечисленное является поводом для доработок. Где-то их (доработок) будет больше, где-то меньше, но в любом случае многое будет меняться в лучшую сторону.

Юля Хан для Happy Jungle

Павел Ткаченко для Galactic Race

Иван Черганов для Galactic Race

Илья Яшин для Galactic Race

Илья Яшин для Galactic Race

5 февр. 2012 г.

Поговорим о материаловедении

---------------Это не завершенная статья, она будет меняться------------------

Последнее время мне приходится сталкиваться с одной и той же ошибкой в отношении к текстурованию и работе с материалами. Приходится каждому объяснять одни и те же, на мой взгляд, банальные принципы.
Чувствую что начинаю раздражаться от этого.
Чтобы не приходилось говорить об одном и том же, я свожу принципы в список. Считайте, что это некий стандарт, без которого хороших моделей не бывает.

Что обычно делает неискушенный 3D художник когда фаза моделирования завершена?
- Само собой UV развертки. В этом вопросе реже всего приходится делать замечания.
- Далее он идет куда-то на: "скачай_текстуры_бесплатно.ком"
- Прикидывает текстуры на модель - вуаля! Получите!
- Пытается сдать модель заказчику
- Получает замечания которые с трудом понимает, после кратковременных попыток что-то исправить "сдувается", ссылаясь на недостаток воображения и фантазии, занятость, возраст, болезнь любимой собаки и т.д...

...печально

27 янв. 2012 г.

24 янв. 2012 г.

Размазываем неразмазываемое

Cycles не умеет делать смаз, а Internal не умеет делать смаз на полный оборот пропеллера. Что делать.

Решение до смеха простое:
- делаем сетку идентично форме пропеллера, но в основании - круг
- натягиваем на этот "круг" подготовленную заранее и уже размазанную текстуру
- немного вращаем "круг"

Смотрим:



Есть еще пара тонкостей, но если будете пытаться повторить - скорее всего догадаетесь как все устроить, ибо не сложно ;-) .